หนังสือกิจกรรมพัฒนากระบวนการคิดเชิงออกแบบ ซึ่งเป็นกระบวนการแก้ปัญหาที่คำนึงถึงความคิดสร้างสรรค์และตอบโจทย์ความต้องการของผู้คนอย่างเข้าใจปัญหาเชิงลึก เน้นการวิเคราะห์พฤติกรรมผู้บริโภค ทำความเข้าใจปัญหา และระดมความคิดสร้างสรรค์ในการแก้ปัญหา นำไปสู่การสร้างต้นแบบไอเดีย และทำการทดสอบกับผู้ใช้งาน
แล้วนำมาปรับปรุงพัฒนาให้มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น
เนื้อหาครอบคลุม:
- ผู้เรียนเข้าใจแนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม
- รวบรวมข้อมูลปฐมภูมิ ประมวลผล ประเมินผล นำเสนอข้อมูล และสารสนเทศ ตามวัตถุประสงค์โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือบริการบนอินเทอร์เน็ตที่หลากหลาย
- ผู้เรียนสามารถระบุปัญหาหรือความต้องการในชุมชนหรือท้องถิ่นสรุปกรอบของปัญหารวบรวม วิเคราะห์ข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา ฯ
รูปแบบ หนังสือกิจกรรม พิมพ์ 4 สีตลอดเล่ม จำนวน 48 หน้า
หนังสือกิจกรรม Design Thinking ระดับชั้นมัธยมศึกษา เล่ม 2
- ดร.กมลรัตน์ ฉิมพาลี, ดร.ศศิธร เขียวกอ












